2009年4月24日 星期五

防禦力高低的迷思

防禦力的迷思,當然防越高越好,但是找到最有用最適合的防禦力才不會平白無故浪費錢!

防禦力對於基本減免傷害值↓
1. 騎士是除以2
2. 黑暗妖精和妖精是除以3
3. 法師和王族是除以5

以在下的妖精本身舉個例

防禦剛開始是10,假如我妖精防-87

則(87+10)/3=97/3=32.3333
無條件省略小位數 所以則是等於32

這個計算方式意味著被怪物打一下額外減少1~32滴的傷害

所以假如我還要提昇減免傷害 我的防禦就得提升到-89
這樣 (89+10)/3= 99/3=33 又多一點減免傷害 當然這是非常腦殘的行為...

結論就是...與其花那麼多錢買那兩點防禦...
不然去收特別料理...
1. 最簡單的特別的水果殺拉
2. 有點小貴的特別蘑菇湯

兩個一起吃 直接完全減免傷害10 ... 硬生生提昇威力阿!
所以囉...防禦力的迷思是好的嗎?
還是建議多想想其他方面 這樣會有不同的效率喔